Deskripsi Program Keahlian
Program Keahlian Animasi merupakan bidang pendidikan kejuruan yang mempersiapkan peserta didik untuk menguasai keterampilan dalam menciptakan karya animasi 2D, animasi 3D, video kreatif, hingga efek visual (VFX). Melalui pembelajaran berbasis proyek (project-based learning) dan praktik intensif di laboratorium komputer, siswa dilatih untuk menggabungkan kreativitas, teknologi, dan storytelling dalam menghasilkan karya visual yang menarik serta berstandar industri.
Di era digital, animasi tidak hanya digunakan untuk film—tetapi juga untuk iklan, gim, edukasi, media sosial, hingga kebutuhan konten perusahaan. Program ini dibangun untuk menjawab kebutuhan tersebut dengan membekali siswa kemampuan teknis, estetika visual, dan etos kerja kreatif
Ruang lingkup materi pembelajaran
1. Elemen Gerak
Yaitu teknik menggerakkan dan estetika pergerakan yang mencakup sekuensial gerak karakter dan non karakter, mekanika gerak digital, aset gerak, serta akting yang dapat diimplementasikan pada bidang kerja 2D atau 3D
2. Elemen Visual
Yaitu pengoperasian tools kerja visual, implementasi unsur artistik visual animasi yang mencakup pembuatan aset visual, dan pembuatan artistik visual terakhir yang dapat diimplementasikan pada bidang kerja 2D atau 3D
3. Elemen Editorial dan Manajerial
Yaitu teknik bercerita secara visual, teknik sinematografi adegan, dan teknik editing yang tercakup pada seni penceritaan animasi, serta pengelolaan aspek manajerial produksi.